Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. 222champ 00:02.61
2. BobTheJedi
66
00:02.77
3. Dennis504 00:02.98
4. thall
57
00:03.03
5. MushroomsCavern
46
00:03.25
6. MultiChicken 00:03.26
7. CP2023
4
00:03.38
8. Randombeing 00:03.62
9. rozer
207
00:04.62
10. Dorice
260
00:04.70
11. hachem 00:04.84
12. dujekonearm 00:05.25
13. fffinch
4
00:05.34
14. Windsor
82
00:05.83
15. HackMan
121
00:05.89
16. brockmonk
19
00:05.92
17. ckpentagon
2
00:06.28
18. gravitywind
80
00:06.35
19. olivierrr 00:06.59
20. Reeeeeeeed 00:07.08
Ten tydzień
1. Dennis504 00:02.98
2. 222champ 00:03.49
3. Windsor
82
00:05.83
4. olivierrr 00:06.59
5. Reeeeeeeed 00:07.08
6. Koakuma
52
00:08.12
7. HackMan
121
00:08.22
8. CLAVDIVS
71
00:09.00
9. Framii12 00:12.06
10. wellwhynot
70
00:12.72
11. a5q9djh 00:13.76
12. starpen 00:14.21
13. JDS42 00:14.90
14. MishaVargas
1
00:21.41
15. ChibiHoshi
17
00:35.05
16. Brian Zook
5
00:57.03
17. F H
2
01:23.70
18. Uthor 24d 20:31:23.64
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. olivierrr 00:06.59
2. CLAVDIVS
71
00:09.96
3. wellwhynot
70
00:12.72
4. Framii12 00:32.70
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. vowels
216
00:01.35
2. Douglas Shamlin Jr.
717
00:01.45
3. nabi
92
00:01.64
4. haramey
235
00:01.70
5. jaybrainer
248
00:01.75
6. BingBongBob
108
00:01.76
7. sfumato
166
00:01.78
8. bearn
206
00:01.91
9. numbrr
306
00:02.12
10. jai22933
23
00:02.19
AO5
1. vowels
216
00:01.43
2. Douglas Shamlin Jr.
717
00:01.47
3. nabi
92
00:01.50
4. haramey
235
00:01.78
5. jaybrainer
248
00:01.79
6. BingBongBob
108
00:01.88
7. sfumato
166
00:01.89
8. bearn
206
00:01.93
9. jai22933
23
00:02.29
10. numbrr
306
00:02.33
AO12
1. vowels
216
00:01.70
2. Douglas Shamlin Jr.
717
00:01.71
3. nabi
92
00:01.75
4. haramey
235
00:02.06
5. jaybrainer
248
00:02.14
6. bearn
206
00:02.24
7. BingBongBob
108
00:02.27
8. sfumato
166
00:02.29
9. numbrr
306
00:02.56
10. Puzzleist
115
00:02.58
Robots / programmatic solversinfo  
1.cheyette00:00.119
2.Charlie Li
61
00:00.208
3.nbjohnson00:00.407

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2026-01-30 17:30:41

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad