Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. BobTheJedi
62
00:02.45
2. rozer
206
00:02.62
3. 222champ 00:02.65
4. MANUWIND 00:02.85
5. Solander
64
00:03.09
6. Hwxyz
33
00:03.17
7. ScorpionMax 00:03.34
8. Dennis504 00:03.48
9. Puppy01
70
00:03.80
10. Educated-cat
30
00:04.23
11. Jovess 00:04.25
12. HackMan
116
00:04.88
13. Eeeat
2
00:05.20
14. magaso16
74
00:05.38
15. benjamminn 00:05.93
16. 焔纏鴉
25
00:07.10
17. clh123
12
00:07.12
18. Goobo2 00:07.13
19. ColMustard
6
00:07.19
20. Rickieman86 00:07.99
Ten tydzień
1. 222champ 00:03.25
2. Eeeat
2
00:05.20
3. wyq97 00:08.63
4. CLAVDIVS
65
00:09.52
5. Enderbrine
140
00:10.41
6. Xiongqi ZHANG
33
00:11.80
7. HackMan
116
00:12.22
8. Koakuma
50
00:12.51
9. 0mega
204
00:13.29
10. analili 00:13.64
11. wellwhynot
70
00:14.40
12. platypuspen
8
00:25.65
13. 张翀语
1
00:29.01
14. Loong
6
01:08.50
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. CLAVDIVS
65
00:09.52
2. HackMan
116
00:12.22
3. analili 00:13.64
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. vowels
216
00:01.35
2. Douglas Shamlin Jr.
713
00:01.45
3. nabi
92
00:01.64
4. haramey
233
00:01.70
5. jaybrainer
241
00:01.75
6. BingBongBob
108
00:01.76
7. sfumato
166
00:01.78
8. bearn
206
00:01.91
9. numbrr
301
00:02.12
10. jai22933
23
00:02.19
AO5
1. vowels
216
00:01.43
2. Douglas Shamlin Jr.
713
00:01.47
3. nabi
92
00:01.50
4. haramey
233
00:01.78
5. jaybrainer
241
00:01.79
6. BingBongBob
108
00:01.88
7. sfumato
166
00:01.89
8. bearn
206
00:01.93
9. jai22933
23
00:02.29
10. numbrr
301
00:02.33
AO12
1. vowels
216
00:01.70
2. Douglas Shamlin Jr.
713
00:01.71
3. nabi
92
00:01.75
4. haramey
233
00:02.06
5. jaybrainer
241
00:02.14
6. bearn
206
00:02.24
7. BingBongBob
108
00:02.27
8. sfumato
166
00:02.29
9. numbrr
301
00:02.56
10. Puzzleist
111
00:02.58
Robots / programmatic solversinfo  
1.cheyette00:00.119
2.Charlie Li
61
00:00.208
3.nbjohnson00:00.407

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-10-23 11:09:02

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad