Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. Goomy
108
00:07.32
2. SirFish 00:12.10
3. jdbtwo 00:14.12
4. Elias Westerbergh
42
00:14.18
5. HackMan
100
00:14.25
6. FunAcroFly
57
00:14.67
7. ♡furina♡
12
00:17.37
8. EthrDemon 00:22.40
9. Strider500
42
00:23.53
10. windex42
33
00:29.06
11. PurpleSquisher
47
00:33.00
12. EddyKeddy 00:47.81
13. giovannipu
8
00:53.70
14. LCCube
9
01:45.75
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. Goomy
108
00:09.62
2. SirFish 00:12.10
3. Elias Westerbergh
42
00:14.18
4. HackMan
100
00:14.25
5. FunAcroFly
57
00:14.67
6. jdbtwo 00:15.80
7. PurpleSquisher
47
00:33.00
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. jdbtwo 00:17.22
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. vowels
214
00:02.67
2. nabi
92
00:02.93
3. bearn
206
00:03.55
4. haramey
228
00:03.66
5. Douglas Shamlin Jr.
689
00:03.75
6. numbrr
291
00:03.82
7. sfumato
166
00:03.91
8. BingBongBob
107
00:04.01
9. Daheeamond11
95
00:04.21
10. jaybrainer
228
00:04.47
AO5
1. vowels
214
00:02.87
2. nabi
92
00:02.93
3. Douglas Shamlin Jr.
689
00:03.80
4. bearn
206
00:03.82
5. haramey
228
00:03.88
6. BingBongBob
107
00:04.07
7. numbrr
291
00:04.09
8. Daheeamond11
95
00:04.44
9. jaybrainer
228
00:04.47
10. sfumato
166
00:04.71
AO12
1. vowels
214
00:03.82
2. Douglas Shamlin Jr.
689
00:04.08
3. nabi
92
00:04.11
4. bearn
206
00:04.17
5. haramey
228
00:04.73
6. numbrr
291
00:04.86
7. Daheeamond11
95
00:04.90
8. BingBongBob
107
00:04.99
9. sfumato
166
00:05.23
10. jaybrainer
228
00:05.64
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.201
2.4s4f400:00.255
3.nbjohnson00:00.416

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-05-18 18:55:20

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy