Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. Min._.下(KR)
101
00:03.60
2. asdfhavcjklcjkl 00:03.68
3. 222champ 00:07.02
4. turkhuu
21
00:07.28
5. wam3988 00:07.95
6. FunAcroFly
76
00:13.45
7. jdbtwo 00:13.86
8. PIGPIGBUG 00:13.94
9. potent_electron
8
00:14.07
10. HackMan
108
00:15.12
11. Solver83
69
00:17.56
12. Dorice
242
00:20.84
13. AnonyMinor
52
00:26.50
14. TJ11235
11
00:29.38
15. apricot863
4
00:35.64
16. sisi
34
00:56.40
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. Min._.下(KR)
101
00:03.60
2. turkhuu
21
00:07.28
3. PIGPIGBUG 00:13.94
4. jdbtwo 00:14.57
5. Solver83
69
00:17.56
6. FunAcroFly
76
00:17.73
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. vowels
216
00:02.67
2. nabi
92
00:02.93
3. bearn
206
00:03.55
4. haramey
230
00:03.66
5. Douglas Shamlin Jr.
693
00:03.75
6. numbrr
297
00:03.82
7. sfumato
166
00:03.91
8. BingBongBob
108
00:04.01
9. Min._.下(KR)
101
00:04.21
10. jaybrainer
238
00:04.47
AO5
1. vowels
216
00:02.87
2. nabi
92
00:02.93
3. Douglas Shamlin Jr.
693
00:03.80
4. bearn
206
00:03.82
5. haramey
230
00:03.88
6. BingBongBob
108
00:04.07
7. numbrr
297
00:04.09
8. Min._.下(KR)
101
00:04.44
9. jaybrainer
238
00:04.47
10. sfumato
166
00:04.71
AO12
1. vowels
216
00:03.82
2. Douglas Shamlin Jr.
693
00:04.08
3. nabi
92
00:04.11
4. bearn
206
00:04.17
5. haramey
230
00:04.73
6. numbrr
297
00:04.86
7. Min._.下(KR)
101
00:04.90
8. BingBongBob
108
00:04.99
9. sfumato
166
00:05.23
10. jaybrainer
238
00:05.64
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.201
2.4s4f400:00.255
3.cheyette00:00.306

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-07-15 20:51:03

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy