Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady
Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Nowa łamigłówka
Ten miesiąc
1. Dennis504 00:15.42
2. kennethaw88
162
00:16.17
3. MushroomsCavern
130
00:21.06
4. GoldChoco36
170
00:29.07
5. Dorice
273
00:35.97
6. Dicko-san
114
00:41.47
7. EsinTekin
20
00:50.87
8. crema
276
00:51.63
9. algebra123230
5
00:51.95
10. Rickieman86 01:01.06
11. Ledorian01
30
01:01.20
12. chocobean 01:03.88
13. ledled 01:09.00
14. Hanou
12
01:16.34
15. Gungnir1618
13
01:19.30
16. Gregory 01:29.63
17. jasoneb
72
01:51.86
18. mothcolada
13
03:10.26
19. Listopad
5
03:10.30
20. Canon
19
03:48.72
Ten tydzień
1. kennethaw88
162
00:16.17
2. Dorice
273
00:35.97
3. Dicko-san
114
00:41.47
4. Rickieman86 01:14.03
5. creesa
30
24d 20:31:23.64
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. Rickieman86 01:14.03
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. vowels
216
00:07.31
2. numbrr
323
00:07.68
3. bearn
206
00:07.84
4. haramey
240
00:08.87
5. Puzzleist
115
00:08.88
6. mediteran13
54
00:09.65
7. miggy
170
00:09.81
8. Douglas Shamlin Jr.
723
00:10.02
9. sfumato
168
00:10.39
10.anonymous
10
00:11.41
AO5
1. numbrr
323
00:07.68
2. vowels
216
00:08.18
3. bearn
206
00:08.74
4. haramey
240
00:08.94
5. Puzzleist
115
00:09.24
6. miggy
170
00:10.34
7. mediteran13
54
00:10.35
8. sfumato
168
00:10.64
9. Douglas Shamlin Jr.
723
00:10.79
10.anonymous
10
00:12.65
AO12
1. numbrr
323
00:09.34
2. bearn
206
00:10.51
3. vowels
216
00:11.05
4. Puzzleist
115
00:11.74
5. haramey
240
00:11.93
6.anonymous
10
00:13.41
7. Douglas Shamlin Jr.
723
00:13.44
8. miggy
170
00:13.80
9. sfumato
168
00:16.76
10. Chalk
134
00:17.46
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.213
2.4s4f400:00.286
3.nbjohnson00:00.436

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.

Nowa łamigłówka

Znajdź swoją rangę w

Znajdź
pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad