Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. Elias Westerbergh
42
00:32.62
2. HackMan
100
00:38.44
3. FunAcroFly
57
00:51.53
4. Gregory 00:59.73
5. Fredrik Persson
7
01:03.74
6. EthrDemon 01:07.97
7. Dorice
239
01:13.22
8. daghan
34
01:16.89
9. DeaphetS
38
01:47.19
10. giovannipu
8
02:31.05
11. Strider500
42
04:51.53
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. Elias Westerbergh
42
00:32.62
2. HackMan
100
00:38.44
3. FunAcroFly
57
00:52.95
4. Fredrik Persson
7
01:03.74
5. daghan
34
01:16.89
6. Dorice
239
01:22.93
7. Gregory 01:25.74
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. Gregory 03:11.91
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. vowels
214
00:07.31
2. bearn
206
00:07.84
3. haramey
228
00:08.87
4. Daheeamond11
95
00:08.88
5. numbrr
291
00:09.51
6. mediteran13
54
00:09.65
7. Douglas Shamlin Jr.
689
00:10.02
8. sfumato
166
00:10.39
9.anonymous
10
00:11.41
10. jamiecjx
69
00:14.34
AO5
1. vowels
214
00:08.18
2. bearn
206
00:08.74
3. haramey
228
00:08.94
4. Daheeamond11
95
00:09.24
5. numbrr
291
00:09.54
6. mediteran13
54
00:10.35
7. sfumato
166
00:10.64
8. Douglas Shamlin Jr.
689
00:10.79
9.anonymous
10
00:12.65
10. jamiecjx
69
00:15.36
AO12
1. bearn
206
00:10.51
2. vowels
214
00:11.05
3. numbrr
291
00:11.45
4. Daheeamond11
95
00:11.74
5. haramey
228
00:11.93
6.anonymous
10
00:13.41
7. Douglas Shamlin Jr.
689
00:13.44
8. sfumato
166
00:16.76
9. BingBongBob
107
00:18.84
10. miggy
125
00:18.90
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.213
2.4s4f400:00.286
3.nbjohnson00:00.436

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-05-18 18:45:54

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy