Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady
Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Nowa łamigłówka
Ten miesiąc
1. BobTheJedi
67
00:11.95
2. Hedran
113
00:12.45
3. toaster611
65
00:20.99
4. Dennis504 00:22.26
5. aliencrustacean
79
00:37.85
6. Solander
70
00:42.03
7. Kukko
178
00:45.69
8. Dicko-san
113
00:46.74
9. Autopotheosis
8
00:50.47
10. Rickieman86 00:56.12
11. andymoon
16
00:57.17
12. sronse 01:00.41
13. AnonyMinor
85
01:00.96
14. Canon
19
01:07.35
15. efffstah 01:08.37
16. k03ih01
53
01:18.34
17. Freya5
11
02:38.85
18. Odenzon
33
02:38.95
19. Michaeln
18
02:42.46
20. turing2026
4
05:33.04
Ten tydzień
1. toaster611
65
00:20.99
2. aliencrustacean
79
00:37.85
3. Autopotheosis
8
00:53.77
4. Michaeln
18
04:28.58
5. Uthor 24d 20:31:23.64
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. vowels
216
00:07.31
2. numbrr
321
00:07.68
3. bearn
206
00:07.84
4. haramey
238
00:08.87
5. Puzzleist
115
00:08.88
6. mediteran13
54
00:09.65
7. Douglas Shamlin Jr.
721
00:10.02
8. sfumato
168
00:10.39
9.anonymous
10
00:11.41
10. Chalk
111
00:13.68
AO5
1. numbrr
321
00:07.68
2. vowels
216
00:08.18
3. bearn
206
00:08.74
4. haramey
238
00:08.94
5. Puzzleist
115
00:09.24
6. mediteran13
54
00:10.35
7. sfumato
168
00:10.64
8. Douglas Shamlin Jr.
721
00:10.79
9.anonymous
10
00:12.65
10. Chalk
111
00:14.73
AO12
1. numbrr
321
00:09.34
2. bearn
206
00:10.51
3. vowels
216
00:11.05
4. Puzzleist
115
00:11.74
5. haramey
238
00:11.93
6.anonymous
10
00:13.41
7. Douglas Shamlin Jr.
721
00:13.44
8. sfumato
168
00:16.76
9. Chalk
111
00:17.46
10. BingBongBob
108
00:18.84
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.213
2.4s4f400:00.286
3.nbjohnson00:00.436

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.

Nowa łamigłówka

Znajdź swoją rangę w

Znajdź
pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad