Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. BobTheJedi
61
00:24.91
2. Dorice
248
00:49.04
3. Goomy
122
00:56.77
4. EdenGameMaster
20
01:00.14
5. wam3988 01:06.49
6. Rickieman86 01:08.41
7. Ontwikseltsaar
72
01:22.38
8. thoriumreactor_offic...
3
01:23.46
9. DeaphetS
45
01:33.13
10. fishysua
148
01:34.81
11. DYNOR 01:59.91
12. zooandroo
104
02:05.23
13. Gin10 02:22.58
14. FunAcroFly
94
02:26.92
15. 3tile
18
02:27.87
16. giovannipu
15
02:39.10
17. pokosuk
35
03:44.05
18. Wolfgear 03:44.22
19. kornelbut
13
04:22.86
20. passngrin 04:23.18
Ten tydzień
1. Dorice
248
00:49.04
2. wam3988 01:06.49
3. DYNOR 01:59.91
4. Ontwikseltsaar
72
02:17.12
5. pokosuk
35
03:44.05
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. Dorice
248
01:58.92
2. DYNOR 03:37.05
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Puzzleist
111
00:13.99
2. numbrr
300
00:14.01
3. bearn
206
00:14.14
4. vowels
216
00:15.28
5. Douglas Shamlin Jr.
709
00:15.89
6. mediteran13
54
00:16.12
7. haramey
231
00:16.24
8.anonymous
10
00:17.85
9. sfumato
166
00:19.20
10. IHNN1
12
00:20.27
AO5
1. bearn
206
00:14.29
2. Puzzleist
111
00:14.46
3. numbrr
300
00:14.81
4. vowels
216
00:15.91
5. haramey
231
00:16.88
6. Douglas Shamlin Jr.
709
00:17.00
7.anonymous
10
00:19.38
8. mediteran13
54
00:20.45
9. sfumato
166
00:21.11
10. IHNN1
12
00:24.92
AO12
1. Puzzleist
111
00:17.86
2. numbrr
300
00:18.65
3. bearn
206
00:18.95
4. vowels
216
00:19.59
5. haramey
231
00:21.63
6. Douglas Shamlin Jr.
709
00:22.24
7.anonymous
10
00:25.50
8. sfumato
166
00:28.16
9. miggy
136
00:28.56
10. COlDAiR
66
00:33.56
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.222
2.4s4f400:00.412
3.nbjohnson00:00.639

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-09-18 14:37:32

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad