Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. asdfhavcjklcjkl 00:13.60
2. MoFan
112
00:19.44
3. Eskimosnake
104
00:28.60
4. matsagad
45
00:28.98
5. sotime 01:20.51
6. HackMan
96
01:31.20
7. sronse 01:31.24
8. yosiaki
82
02:20.63
9. daghan
34
02:23.07
10. GregInBcn 02:41.11
11. FunAcroFly
44
03:16.04
12. denisonline123 03:59.91
13. wojtekg 04:00.76
14. kiwilad
18
05:48.88
15. ffffinch
3
24d 20:31:23.64
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. matsagad
45
00:28.98
2. HackMan
96
01:39.22
3. denisonline123 03:59.91
4. kiwilad
18
05:48.88
5. FunAcroFly
44
06:48.28
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. HackMan
96
03:23.78
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Daheeamond11
95
00:13.99
2. numbrr
286
00:14.01
3. bearn
206
00:14.14
4. vowels
214
00:15.28
5. Douglas Shamlin Jr.
680
00:15.89
6. mediteran13
54
00:16.12
7. haramey
225
00:16.24
8.anonymous
10
00:17.85
9. sfumato
165
00:19.20
10. IHNN1
12
00:20.27
AO5
1. bearn
206
00:14.29
2. Daheeamond11
95
00:14.46
3. numbrr
286
00:15.12
4. vowels
214
00:15.91
5. haramey
225
00:16.88
6. Douglas Shamlin Jr.
680
00:17.00
7.anonymous
10
00:19.38
8. mediteran13
54
00:20.45
9. sfumato
165
00:21.11
10. IHNN1
12
00:24.92
AO12
1. Daheeamond11
95
00:17.86
2. bearn
206
00:18.95
3. vowels
214
00:19.59
4. haramey
225
00:21.63
4. numbrr
286
00:21.63
6. Douglas Shamlin Jr.
680
00:22.24
7.anonymous
10
00:25.50
8. sfumato
165
00:28.16
9. miggy
121
00:28.56
10. COlDAiR
56
00:33.56
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.222
2.4s4f400:00.412
3.nbjohnson00:00.639

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-04-02 20:48:26

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy