Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. numbrr
291
00:30.84
2. John9439
135
00:39.44
3. HackMan
100
01:10.51
4. GregInBcn 01:17.82
5. Elias Westerbergh
42
01:21.68
6. sronse 01:38.68
7. FunAcroFly
57
02:04.42
8. ScorpionMax 02:52.26
9. AnonyMinor
48
03:26.94
10. shangdou
17
13:01.18
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. HackMan
100
01:10.51
2. Elias Westerbergh
42
01:21.68
3. FunAcroFly
57
03:12.27
4. shangdou
17
13:01.18
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. Elias Westerbergh
42
01:21.68
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Daheeamond11
95
00:13.99
2. numbrr
291
00:14.01
3. bearn
206
00:14.14
4. vowels
214
00:15.28
5. Douglas Shamlin Jr.
689
00:15.89
6. mediteran13
54
00:16.12
7. haramey
228
00:16.24
8.anonymous
10
00:17.85
9. sfumato
166
00:19.20
10. IHNN1
12
00:20.27
AO5
1. bearn
206
00:14.29
2. Daheeamond11
95
00:14.46
3. numbrr
291
00:14.81
4. vowels
214
00:15.91
5. haramey
228
00:16.88
6. Douglas Shamlin Jr.
689
00:17.00
7.anonymous
10
00:19.38
8. mediteran13
54
00:20.45
9. sfumato
166
00:21.11
10. IHNN1
12
00:24.92
AO12
1. Daheeamond11
95
00:17.86
2. numbrr
291
00:18.65
3. bearn
206
00:18.95
4. vowels
214
00:19.59
5. haramey
228
00:21.63
6. Douglas Shamlin Jr.
689
00:22.24
7.anonymous
10
00:25.50
8. sfumato
166
00:28.16
9. miggy
125
00:28.56
10. COlDAiR
59
00:33.56
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.222
2.4s4f400:00.412
3.nbjohnson00:00.639

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-05-18 18:38:29

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy