Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. miggy
145
00:31.49
2. JaysKun 00:55.64
3. Puzzleist
113
00:59.73
4. tailor 01:37.15
5. turkhuu
33
01:43.07
6. JeremyWu 02:06.35
7. Noridice
147
02:07.63
8. Ontwikseltsaar
76
02:20.69
9. RelaxedCockatoo
67
02:23.40
10. 222champ 03:05.43
11. wiglicker 03:29.47
12. caroy 03:37.13
13. analili 03:43.33
14. Garmash
26
03:49.79
15. HackMan
117
04:05.23
16. arod97
22
04:22.57
17. abo401
55
04:35.73
18. ぺぺろんちい...
60
05:02.93
19. FunAcroFly
106
05:17.65
20. k03ih01
47
05:24.83
Ten tydzień
1. tailor 01:37.15
2. JeremyWu 02:07.55
3. RelaxedCockatoo
67
02:27.90
4. Ontwikseltsaar
76
03:05.10
5. caroy 03:37.13
6. arod97
22
04:22.57
7. Garmash
26
04:30.42
8. abo401
55
04:35.73
9. FunAcroFly
106
05:17.65
10. wellwhynot
70
06:01.74
11. kornelbut
29
06:05.65
12. HackMan
117
06:52.86
13. k03ih01
47
07:17.33
14. JDS42 08:51.52
15. choroba 09:17.75
16. Skemmer 11:58.99
17. shangdou
30
24d 20:31:23.64
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. tailor 01:37.15
2. JeremyWu 02:26.02
3. Ontwikseltsaar
76
03:15.31
4. abo401
55
04:35.73
5. kornelbut
29
06:05.65
6. JDS42 08:51.52
7. shangdou
30
24d 20:31:23.64
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. miggy
145
00:34.85
2. bearn
206
00:35.53
3. numbrr
301
00:36.49
4. haramey
234
00:50.97
5. Puzzleist
113
00:53.62
6. BbaKgANg
9
01:01.75
7. vowels
216
01:01.77
8. A2Ragnell
17
01:29.82
9. Douglas Shamlin Jr.
714
01:32.36
10. COlDAiR
70
01:38.39
AO5
1. miggy
145
00:36.77
2. bearn
206
00:37.11
3. numbrr
301
00:39.71
4. haramey
234
00:52.80
5. Puzzleist
113
00:55.34
6. vowels
216
01:05.00
7. BbaKgANg
9
01:06.33
8. Douglas Shamlin Jr.
714
01:38.67
9. COlDAiR
70
01:45.78
10. A2Ragnell
17
01:49.43
AO12
1. miggy
145
00:39.25
2. bearn
206
00:40.26
3. haramey
234
00:56.31
4. numbrr
301
00:56.83
5. Puzzleist
113
01:00.55
6. vowels
216
01:13.23
7. BbaKgANg
9
01:18.51
8. COlDAiR
70
01:57.20
9. Douglas Shamlin Jr.
714
02:11.52
10. turkhuu
33
02:24.23
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.253
2.4s4f400:00.464
3.nbjohnson00:00.691

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-11-20 01:23:26

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad