Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. miggy
140
00:24.63
2. JZE
86
00:53.67
3. turkhuu
31
00:56.78
4. Puppy01
52
01:04.94
5. Fjznbeinfnn 01:30.76
6. cAutioned_
64
01:34.99
7. HackMan
115
01:37.76
8. zooandroo
106
01:38.31
9. QuellSpeller
86
01:47.18
10. FunAcroFly
98
01:55.29
11. Dorice
250
01:56.71
12. EdenGameMaster
24
01:59.79
13. Strider500
88
02:03.99
14. Xiongqi ZHANG
29
02:10.81
15. fishysua
150
02:41.92
16. charlesa 02:45.00
17. 3tile
22
02:50.63
18. Goobo2 02:52.58
19. Wolfgear 03:00.38
20. pokosuk
35
03:14.52
Ten tydzień
1. Puppy01
52
01:04.94
2. cAutioned_
64
01:34.99
3. HackMan
115
01:46.40
4. FunAcroFly
98
01:55.29
5. QuellSpeller
86
01:59.55
6. Strider500
88
02:03.99
7. Goobo2 02:52.58
8. charlesa 03:16.56
9. giovannipu
17
04:43.94
10. AnonyMinor
60
04:50.15
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. Puppy01
52
01:04.94
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. numbrr
300
00:16.73
2. bearn
206
00:19.57
3. Puzzleist
111
00:24.15
4. vowels
216
00:26.05
5. sfumato
166
00:26.65
6. haramey
233
00:28.31
7. miggy
140
00:30.45
8. Douglas Shamlin Jr.
711
00:32.25
9. qqwref
260
00:32.64
10.anonymous
10
00:33.59
AO5
1. numbrr
300
00:17.04
2. bearn
206
00:19.95
3. Puzzleist
111
00:24.16
4. vowels
216
00:27.49
5. sfumato
166
00:28.12
6. haramey
233
00:28.77
7. Douglas Shamlin Jr.
711
00:31.44
8. miggy
140
00:33.83
9.anonymous
10
00:34.17
10. qqwref
260
00:35.91
AO12
1. numbrr
300
00:21.86
2. bearn
206
00:22.69
3. vowels
216
00:28.27
4. Puzzleist
111
00:29.97
5. sfumato
166
00:33.67
6. haramey
233
00:35.19
7. Douglas Shamlin Jr.
711
00:36.08
8.anonymous
10
00:36.17
9. miggy
140
00:42.30
10. qqwref
260
00:43.40
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.224
2.4s4f400:00.373
3.nbjohnson00:00.735

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-10-05 22:38:12

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad