Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. asdfhavcjklcjkl 00:24.07
2. Eskimosnake
104
00:45.55
3. MoFan
112
00:47.43
4. 风间呓语
79
00:59.27
5. Sloth131079 00:59.88
6. ypw19
72
01:07.93
7. Jovess 01:29.10
8. Dan380 01:30.97
9. Solander
54
01:36.40
10. Thrillhou 01:38.35
11. JohnnyB 01:45.60
12. LegobyLeo 01:54.47
13. TrainRider17
60
01:54.53
14. ipavkex 02:08.98
15. Dereham
49
02:09.60
16. HackMan
96
02:14.98
17. trj1111 02:19.37
18. thost 02:38.61
19. choroba 03:10.23
20. FunAcroFly
44
03:20.71
Ten tydzień
1. Sloth131079 00:59.88
2. Jovess 01:30.27
3. Dan380 01:54.39
4. TrainRider17
60
01:54.53
5. ipavkex 02:08.98
6. Dereham
49
02:09.60
7. HackMan
96
02:30.41
8. Solander
54
02:31.18
9. thost 02:38.61
10. JohnnyB 02:46.84
11. FunAcroFly
44
03:20.71
12. Metamor
16
07:39.41
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. Sloth131079 00:59.88
2. ipavkex 02:08.98
3. Dereham
49
02:09.60
4. Solander
54
02:31.18
5. JohnnyB 02:46.84
6. HackMan
96
03:16.67
7. Metamor
16
07:39.41
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. numbrr
286
00:21.64
2. bearn
206
00:21.71
3. Daheeamond11
95
00:29.04
4. haramey
225
00:31.17
5. vowels
214
00:31.80
6. sfumato
165
00:33.67
7. Douglas Shamlin Jr.
680
00:35.78
8. mediteran13
54
00:37.44
9. miggy
121
00:40.34
10. A2Ragnell
17
00:44.79
AO5
1. numbrr
286
00:22.91
2. bearn
206
00:23.48
3. Daheeamond11
95
00:30.76
4. haramey
225
00:33.69
5. vowels
214
00:35.13
6. Douglas Shamlin Jr.
680
00:38.99
7. sfumato
165
00:39.00
8. mediteran13
54
00:40.05
9. miggy
121
00:45.96
10. A2Ragnell
17
00:47.69
AO12
1. numbrr
286
00:27.74
2. bearn
206
00:28.93
3. Daheeamond11
95
00:35.95
4. vowels
214
00:39.14
5. haramey
225
00:42.44
6. Douglas Shamlin Jr.
680
00:47.20
7. sfumato
165
00:53.19
8. A2Ragnell
17
00:53.52
9. miggy
121
00:57.43
10. zaqNitori
102
00:59.21
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.232
2.4s4f400:00.574
3.nbjohnson00:00.843

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-04-02 20:47:31

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy