Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. numbrr
267
00:18.76
2. Jonikles
12
00:50.05
3. danmun 00:59.92
4. matsagad
37
01:03.98
5. greyyyyy 01:18.94
6. Moozh 01:23.84
7. Sloth131079 01:25.49
8. John-X
13
01:38.04
9. Solander
52
01:39.96
10. Dan380 01:45.53
11. themathkid
47
01:45.54
12. Thrillhou 01:50.03
13. JohnnyB 01:51.80
14. kjbdhfijnrgb 01:53.01
15. EthrDemon 01:54.84
16. PaperMaster
82
02:18.36
17. sapphire
112
02:20.17
18. lyzking 02:20.39
19. Dorice
226
02:33.87
20. Jovess 02:41.33
Ten tydzień
1. Jonikles
12
00:52.75
2. Moozh 01:23.84
3. Sloth131079 01:38.07
4. themathkid
47
01:45.54
5. greyyyyy 01:47.82
6. EthrDemon 01:54.84
7. JohnnyB 01:58.91
8. PaperMaster
82
02:18.36
9. sapphire
112
02:20.17
10. Solander
52
02:46.30
11. NHY
49
02:47.13
12. HackMan
88
02:47.46
13. pokosuk
27
03:44.55
14. DottorickNadia
9
04:00.04
15. Metamor
8
06:11.48
16. Joris Brouwer
30
16:53.32
17. ggg
44
24d 20:31:23.64
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. EthrDemon 02:03.08
2. HackMan
88
02:47.46
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. numbrr
267
00:21.64
2. bearn
201
00:22.16
3. haramey
208
00:31.17
4. 대릴 갸자석아
84
00:31.72
5. vowels
214
00:31.80
6. sfumato
164
00:33.67
7. Douglas Shamlin Jr.
658
00:35.78
8. mediteran13
54
00:37.44
9. miggy
113
00:40.34
10. A2Ragnell
17
00:44.79
AO5
1. numbrr
267
00:22.91
2. bearn
201
00:23.48
3. 대릴 갸자석아
84
00:33.43
4. vowels
214
00:35.13
5. haramey
208
00:37.08
6. Douglas Shamlin Jr.
658
00:38.99
7. sfumato
164
00:39.00
8. mediteran13
54
00:40.05
9. miggy
113
00:45.96
10. A2Ragnell
17
00:47.69
AO12
1. numbrr
267
00:27.74
2. bearn
201
00:28.93
3. vowels
214
00:39.14
4. 대릴 갸자석아
84
00:39.39
5. haramey
208
00:42.44
6. Douglas Shamlin Jr.
658
00:47.20
7. sfumato
164
00:53.19
8. A2Ragnell
17
00:53.52
9. miggy
113
00:57.43
10. zaqNitori
100
00:59.21
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.521
2.4s4f400:00.574
3.nbjohnson00:00.843

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2024-11-21 09:51:36

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy