Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady
Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Nowa łamigłówka
Ten miesiąc
1. TashiroMiraki
226
00:29.23
2. ariawinningson
110
00:56.41
3. Gorgonseye 00:59.73
4. lilyoooo
41
01:28.20
5. Thrillhou
7
01:28.51
6. Dan380 01:32.20
7. JohnnyB 01:33.09
8. Solver83
88
01:44.37
9. Valid 01:48.39
10. Garmash
43
01:56.31
11. SLinkTechInc 01:56.66
12. mattlancs
151
01:59.87
13. trj1111
50
02:02.70
14. super2276 02:12.09
15. caroy 02:15.60
16. Solander
70
02:20.70
17. sronse 02:30.61
18. turtle9000
18
02:36.74
19. Luigialcubo
18
02:48.83
20. wellwhynot
70
02:57.03
Ten tydzień
1. Gorgonseye 01:16.83
2. Dan380 01:32.63
3. Thrillhou
7
01:33.92
4. Garmash
43
01:56.31
5. JohnnyB 02:14.58
6. Luigialcubo
18
02:48.83
7. turtle9000
18
03:16.96
8. mopon 03:47.66
9. giovannipu
25
04:10.09
10. ほりさん
9
04:50.55
11. Canon
19
05:57.45
12. chrismas007 07:30.80
13. Handsomeflaming 07:34.51
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. Garmash
43
01:56.31
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. numbrr
318
00:21.64
2. bearn
206
00:21.71
3. Puzzleist
115
00:29.04
4. haramey
237
00:31.17
5. vowels
216
00:31.80
6. BbaKgANg
9
00:31.99
7. sfumato
167
00:33.67
8. miggy
162
00:34.11
9. Douglas Shamlin Jr.
720
00:35.78
10. mediteran13
54
00:37.44
AO5
1. numbrr
318
00:22.91
2. bearn
206
00:23.48
3. Puzzleist
115
00:29.39
4. BbaKgANg
9
00:31.99
5. haramey
237
00:33.69
6. vowels
216
00:35.13
7. Douglas Shamlin Jr.
720
00:38.99
8. sfumato
167
00:39.00
9. miggy
162
00:39.91
10. mediteran13
54
00:40.05
AO12
1. numbrr
318
00:27.74
2. bearn
206
00:28.93
3. Puzzleist
115
00:35.87
4. vowels
216
00:39.14
5. haramey
237
00:42.44
6. miggy
162
00:45.69
7. Douglas Shamlin Jr.
720
00:47.20
8. sfumato
167
00:53.19
9. A2Ragnell
17
00:53.52
10. zaqNitori
105
00:59.21
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.232
2.4s4f400:00.574
3.nbjohnson00:00.843

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.

Nowa łamigłówka

Znajdź swoją rangę w

Znajdź
pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad