Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. hkjsf
136
00:28.42
2. Puppy01
60
00:39.33
3. RelaxedCockatoo
66
00:41.51
4. HackMan
115
00:46.26
5. Rickieman86 01:05.72
6. Strider500
89
01:06.72
7. FunAcroFly
100
01:13.98
8. Jazka 01:37.89
9. shangdou
29
01:48.14
10. Goobo2 01:49.13
11. k03ih01
45
01:54.84
12. xilli 02:07.72
13. Xiongqi ZHANG
31
02:30.20
14. tbdhk 06:57.51
15. achakeym
29
06:58.19
16. slyguy519
58
24d 20:31:23.64
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. RelaxedCockatoo
66
00:47.18
2. HackMan
115
00:54.74
3. Rickieman86 01:05.72
4. shangdou
29
01:48.14
5. k03ih01
45
01:54.84
6. tbdhk 06:57.51
7. achakeym
29
06:58.19
8. slyguy519
58
24d 20:31:23.64
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. slyguy519
58
24d 20:31:23.64
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
712
00:09.51
2. bearn
206
00:11.36
3. numbrr
301
00:12.84
4. Puzzleist
111
00:13.28
5. vowels
216
00:14.16
6. haramey
233
00:14.60
7. sfumato
166
00:15.09
8.anonymous
10
00:17.05
9. BbaKgANg
9
00:17.33
10. qqwref
260
00:18.30
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
712
00:10.71
2. bearn
206
00:12.06
3. numbrr
301
00:12.95
4. Puzzleist
111
00:13.81
5. vowels
216
00:14.40
6. haramey
233
00:15.51
7. sfumato
166
00:15.75
8. BbaKgANg
9
00:17.33
9. qqwref
260
00:18.30
10.anonymous
10
00:18.32
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
712
00:12.11
2. bearn
206
00:13.14
3. numbrr
301
00:15.03
4. Puzzleist
111
00:15.32
5. vowels
216
00:16.62
6. haramey
233
00:18.14
7. BbaKgANg
9
00:18.86
8. sfumato
166
00:19.30
9.anonymous
10
00:19.34
10. miggy
141
00:22.85
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.213
2.4s4f400:00.296
3.nbjohnson00:00.421

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-10-14 04:38:09

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad