Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. numbrr
291
00:09.45
2. John9439
135
00:46.93
3. Dorice
239
00:52.28
4. FunAcroFly
57
00:54.96
5. HackMan
100
00:56.56
6. Elias Westerbergh
42
00:56.87
7. yngve 01:17.58
8. AnonyMinor
48
01:48.25
9. Strider500
42
02:09.48
10. shangdou
17
02:40.74
11. pokosuk
32
02:53.37
12. giovannipu
8
11:02.48
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. Dorice
239
00:52.28
2. FunAcroFly
57
00:54.96
3. HackMan
100
00:56.56
4. Elias Westerbergh
42
00:56.87
5. shangdou
17
02:40.74
6. pokosuk
32
02:53.37
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
689
00:09.51
2. bearn
206
00:11.36
3. numbrr
291
00:12.84
4. Daheeamond11
95
00:13.28
5. vowels
214
00:14.16
6. haramey
228
00:14.60
7. sfumato
166
00:15.09
8.anonymous
10
00:17.05
9. qqwref
259
00:18.30
10. BingBongBob
107
00:19.25
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
689
00:10.71
2. bearn
206
00:12.06
3. numbrr
291
00:12.95
4. Daheeamond11
95
00:13.81
5. vowels
214
00:14.40
6. haramey
228
00:15.51
7. sfumato
166
00:15.75
8. qqwref
259
00:18.30
9.anonymous
10
00:18.32
10. miggy
125
00:19.74
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
689
00:12.11
2. bearn
206
00:13.14
3. numbrr
291
00:15.03
4. Daheeamond11
95
00:15.75
5. vowels
214
00:16.62
6. haramey
228
00:18.14
7. sfumato
166
00:19.30
8.anonymous
10
00:19.34
9. miggy
125
00:22.85
10. qqwref
259
00:23.38
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.213
2.4s4f400:00.296
3.nbjohnson00:00.421

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-05-18 18:56:43

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy