Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. boru
103
00:02.54
2. ♡furina♡
12
00:03.43
3. thost 00:03.82
4. SirFish 00:05.33
5. SlugBugBlue 00:05.35
6. Elias Westerbergh
42
00:05.41
7. FunAcroFly
57
00:06.30
8. HackMan
100
00:06.31
9. PersonWhoExists
1
00:07.93
10. lwc2882 00:07.97
11. EthrDemon 00:08.73
12. Dereham
50
00:09.25
13. billybool 00:10.80
14. Strider500
42
00:12.09
15. Partimento
22
00:13.84
16. Sasquatch 00:14.63
17. giovannipu
8
00:17.94
18. Fredrik Persson
8
00:24.25
19. imlumensdog
5
00:29.15
20. sisi
15
00:38.32
Ten tydzień
1. boru
103
00:02.54
2. SirFish 00:05.33
3. FunAcroFly
57
00:06.30
4. HackMan
100
00:06.31
5. Partimento
22
00:13.84
6. imlumensdog
5
00:29.15
7. sisi
15
00:38.32
8. shangdou
17
01:13.18
9. Soham Bhosale
1
03:15.15
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. vowels
214
00:01.23
2. Douglas Shamlin Jr.
689
00:01.37
3. BingBongBob
107
00:01.56
4. haramey
228
00:01.68
5. sfumato
166
00:01.76
6. nabi
92
00:01.78
7. bearn
206
00:02.00
8. numbrr
291
00:02.09
9. qqwref
259
00:02.11
10. jaybrainer
228
00:02.12
AO5
1. vowels
214
00:01.42
2. Douglas Shamlin Jr.
689
00:01.43
3. BingBongBob
107
00:01.56
4. nabi
92
00:01.77
5. haramey
228
00:01.81
6. sfumato
166
00:01.92
7. bearn
206
00:02.08
8. jaybrainer
228
00:02.14
9. numbrr
291
00:02.16
10. mediteran13
54
00:02.32
AO12
1. vowels
214
00:01.61
2. Douglas Shamlin Jr.
689
00:01.64
3. BingBongBob
107
00:01.91
4. nabi
92
00:02.17
5. sfumato
166
00:02.24
6. bearn
206
00:02.27
7. haramey
228
00:02.29
8. jaybrainer
228
00:02.43
9. jai22933
23
00:02.48
10. numbrr
291
00:02.59
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.205
2.4s4f400:00.241
3.nbjohnson00:00.398

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-05-18 19:19:46

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy