Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. matsagad
45
00:05.46
2. MoFan
112
00:05.61
3. Eskimosnake
104
00:06.21
4. thost 00:06.43
5. HackMan
96
00:09.00
6. mathandplants 00:11.93
7. Sasquatch 00:12.20
8. Dorice
236
00:12.86
9. Theck
16
00:14.61
10. wojtekg 00:19.67
11. notpollko 00:20.28
12. Terriama
56
00:21.80
13. Ming Ice
4
00:26.79
14. StarWindv
1
00:30.09
15. ambiorix 00:31.57
16. FunAcroFly
44
00:35.54
17. AnonyMinor
44
00:37.26
18. avac74 00:42.55
19. JosFloss 00:43.39
20. TheSunBro
58
00:44.48
Ten tydzień
1. HackMan
96
00:09.00
2. wojtekg 00:19.67
3. notpollko 00:20.28
4. FunAcroFly
44
00:35.54
5. JosFloss 00:43.39
6. Soham Bhosale
1
15:29.75
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. notpollko 00:20.28
2. HackMan
96
00:21.96
3. JosFloss 00:43.39
4. Soham Bhosale
1
15:40.81
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
680
00:02.74
2. vowels
214
00:02.83
3. BingBongBob
107
00:03.38
4. bearn
206
00:03.44
5. nabi
92
00:03.46
6. haramey
225
00:03.51
7. numbrr
286
00:03.67
8. sfumato
165
00:03.86
9. qqwref
259
00:03.93
10. jaybrainer
223
00:03.97
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
680
00:02.77
2. vowels
214
00:02.88
3. bearn
206
00:03.44
4. nabi
92
00:03.55
5. haramey
225
00:03.59
6. BingBongBob
107
00:03.63
7. numbrr
286
00:03.96
8. jaybrainer
223
00:04.02
9. sfumato
165
00:04.09
10. Daheeamond11
95
00:04.43
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
680
00:03.25
2. vowels
214
00:03.42
3. bearn
206
00:03.95
4. nabi
92
00:04.07
5. BingBongBob
107
00:04.15
6. numbrr
286
00:04.40
7. haramey
225
00:04.42
8. Daheeamond11
95
00:04.67
9. sfumato
165
00:04.68
10. jaybrainer
223
00:04.84
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.209
2.nbjohnson00:00.475
3.俊杰_Charles
4
00:01.146

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-04-02 20:30:20

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy