Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. boru
103
00:04.85
2. Goomy
108
00:07.74
3. Elias Westerbergh
42
00:09.94
4. FunAcroFly
57
00:13.76
5. HackMan
100
00:16.80
6. 127fy 00:16.90
7. billybool 00:19.68
8. Sasquatch 00:21.37
9. Strider500
42
00:25.51
10. overlordsteve 00:28.62
11. ambiorix 00:28.96
12. PANPAN
25
00:30.85
13. Partimento
22
00:33.87
14. coleslaw
11
00:42.74
15. asatzhh
22
00:53.72
16. LCCube
9
01:20.75
17. mosse 01:36.60
18. Myslitel24 03:21.79
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. boru
103
00:04.85
2. Elias Westerbergh
42
00:09.94
3. FunAcroFly
57
00:13.76
4. HackMan
100
00:17.86
5. ambiorix 00:28.96
6. Partimento
22
00:33.87
7. asatzhh
22
00:53.72
8. Myslitel24 03:21.79
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
689
00:02.74
2. vowels
214
00:02.83
3. BingBongBob
107
00:03.38
4. bearn
206
00:03.44
5. nabi
92
00:03.46
6. haramey
228
00:03.51
7. numbrr
291
00:03.67
8. sfumato
166
00:03.86
9. qqwref
259
00:03.93
10. jaybrainer
228
00:03.97
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
689
00:02.77
2. vowels
214
00:02.88
3. bearn
206
00:03.44
4. nabi
92
00:03.55
5. haramey
228
00:03.59
6. BingBongBob
107
00:03.63
7. numbrr
291
00:03.96
8. jaybrainer
228
00:04.02
9. sfumato
166
00:04.09
10. Daheeamond11
95
00:04.43
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
689
00:03.25
2. vowels
214
00:03.42
3. bearn
206
00:03.95
4. nabi
92
00:04.07
5. BingBongBob
107
00:04.15
6. numbrr
291
00:04.40
7. haramey
228
00:04.42
8. Daheeamond11
95
00:04.67
9. sfumato
166
00:04.68
10. jaybrainer
228
00:04.84
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.209
2.nbjohnson00:00.475
3.俊杰_Charles
4
00:01.146

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-05-18 18:01:20

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy