Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. BobTheJedi
66
00:04.16
2. Puzzleist
115
00:05.44
3. AuroraSrc
22
00:05.50
4. Ontwikseltsaar
86
00:05.77
5. ⒺⒿⒸⓈⒹ
25
00:06.58
6. wam3988 00:07.25
7. Puppy01
83
00:07.31
8. MushroomsCavern
26
00:08.60
9. Emzed
30
00:10.54
9. dujekonearm 00:10.54
11. HackMan
119
00:10.98
12. Beastinboston
19
00:16.03
13. 나인석
6
00:16.18
14. k03ih01
49
00:16.30
15. CLAVDIVS
68
00:16.93
16. jdubs
146
00:17.38
17. Koakuma
51
00:18.53
18. Fjznbeinfnn
4
00:20.97
19. gorilla801
1
00:24.15
20. thomaswmy
5
00:27.00
Ten tydzień
1. HackMan
119
00:13.86
2. dujekonearm 00:14.64
3. Beastinboston
19
00:16.03
4. CLAVDIVS
68
00:18.96
5. Fjznbeinfnn
4
00:20.97
6. thomaswmy
5
00:27.00
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
715
00:02.74
2. vowels
216
00:02.83
3. BingBongBob
108
00:03.38
4. bearn
206
00:03.44
5. nabi
92
00:03.46
6. haramey
234
00:03.51
7. numbrr
303
00:03.67
8. sfumato
166
00:03.86
9. qqwref
264
00:03.93
10. jaybrainer
246
00:03.97
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
715
00:02.77
2. vowels
216
00:02.88
3. bearn
206
00:03.44
4. nabi
92
00:03.55
5. haramey
234
00:03.59
6. BingBongBob
108
00:03.63
7. numbrr
303
00:03.96
8. jaybrainer
246
00:04.02
9. sfumato
166
00:04.09
10. Puzzleist
115
00:04.43
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
715
00:03.25
2. vowels
216
00:03.42
3. bearn
206
00:03.95
4. nabi
92
00:04.07
5. BingBongBob
108
00:04.15
6. numbrr
303
00:04.40
7. haramey
234
00:04.42
8. Puzzleist
115
00:04.67
9. sfumato
166
00:04.68
10. jaybrainer
246
00:04.84
Robots / programmatic solversinfo  
1.cheyette00:00.134
2.Charlie Li
61
00:00.209
3.nbjohnson00:00.475

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-12-23 04:43:59

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad