Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. Min._.下(KR)
96
00:04.99
2. turkhuu
12
00:09.00
3. Harry_Canyon
124
00:10.09
4. HackMan
104
00:10.85
5. afidaleo
127
00:13.69
6. FunAcroFly
62
00:14.00
7. dtyamada
100
00:17.76
8. Rex416 00:19.20
9. Strider500
65
00:21.57
10. Kenolo353
98
00:24.40
11. CLAVDIVS
54
00:27.98
12. iValerie
1
00:28.02
13. romano70 00:35.51
14. Lorac 00:48.18
15. sisi
29
00:53.51
16. 国人TZYS
7
00:56.43
17. wawa
39
00:59.22
18. SnowCrash 00:59.96
19. shangdou
20
01:31.40
20. Soham Bhosale
1
09:11.14
Ten tydzień
1. Min._.下(KR)
96
00:04.99
2. turkhuu
12
00:09.00
3. HackMan
104
00:10.85
4. FunAcroFly
62
00:15.42
5. CLAVDIVS
54
00:27.98
6. iValerie
1
00:28.02
7. romano70 00:35.51
8. Soham Bhosale
1
09:11.14
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. turkhuu
12
00:09.87
2. FunAcroFly
62
00:25.20
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
691
00:02.74
2. vowels
215
00:02.83
3. BingBongBob
108
00:03.38
4. bearn
206
00:03.44
5. nabi
92
00:03.46
6. haramey
230
00:03.51
7. numbrr
295
00:03.67
8. sfumato
166
00:03.86
9. qqwref
259
00:03.93
10. jaybrainer
234
00:03.97
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
691
00:02.77
2. vowels
215
00:02.88
3. bearn
206
00:03.44
4. nabi
92
00:03.55
5. haramey
230
00:03.59
6. BingBongBob
108
00:03.63
7. numbrr
295
00:03.96
8. jaybrainer
234
00:04.02
9. sfumato
166
00:04.09
10. Min._.下(KR)
96
00:04.43
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
691
00:03.25
2. vowels
215
00:03.42
3. bearn
206
00:03.95
4. nabi
92
00:04.07
5. BingBongBob
108
00:04.15
6. numbrr
295
00:04.40
7. haramey
230
00:04.42
8. Min._.下(KR)
96
00:04.67
9. sfumato
166
00:04.68
10. jaybrainer
234
00:04.84
Robots / programmatic solversinfo  
1.cheyette00:00.134
2.Charlie Li
61
00:00.209
3.nbjohnson00:00.475

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-06-17 16:27:23

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy