Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady
Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Nowa łamigłówka
Ten miesiąc
1. tantanaaa
102
00:07.49
2. Rickieman86 00:13.09
3. zooandroo
117
00:14.32
4. Beastinboston
55
00:14.54
5. Macy
59
00:17.32
6. CLAVDIVS
76
00:17.94
7. Liam1
20
00:19.56
8. ethanwilliams 00:20.56
9. SmerphSmasher
96
00:23.80
10. 소정
23
00:27.06
11. AstroNovalite
33
00:29.69
12. Alastair Harlow
21
00:37.35
13. xxbh02jf 00:37.62
14. Roani52
13
00:44.84
15. HackMan
123
00:45.90
16. 仙露露
2
00:59.92
17. Handsomeflaming 01:06.62
18. ambiorix 01:08.10
19. thepissler
9
01:17.28
20.--- puste -----:--
Ten tydzień
1. tantanaaa
102
00:07.49
2. Beastinboston
55
00:14.54
3. zooandroo
117
00:16.57
4. Macy
59
00:17.32
5. CLAVDIVS
76
00:18.06
6. SmerphSmasher
96
00:23.80
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. CLAVDIVS
76
00:32.39
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. Douglas Shamlin Jr.
720
00:02.74
2. vowels
216
00:02.83
3. numbrr
319
00:03.07
4. BingBongBob
108
00:03.38
5. bearn
206
00:03.44
6. nabi
92
00:03.46
7. haramey
237
00:03.51
8. Chalk
102
00:03.59
9. sfumato
168
00:03.86
10. qqwref
266
00:03.93
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
720
00:02.77
2. vowels
216
00:02.88
3. bearn
206
00:03.44
4. nabi
92
00:03.55
5. haramey
237
00:03.59
6. BingBongBob
108
00:03.63
7. numbrr
319
00:03.87
8. jaybrainer
264
00:04.02
9. sfumato
168
00:04.09
10. Chalk
102
00:04.24
AO12
1. Douglas Shamlin Jr.
720
00:03.25
2. vowels
216
00:03.42
3. bearn
206
00:03.95
4. nabi
92
00:04.07
5. BingBongBob
108
00:04.15
6. numbrr
319
00:04.40
7. haramey
237
00:04.42
8. Puzzleist
115
00:04.67
9. sfumato
168
00:04.68
10. jaybrainer
264
00:04.84
Robots / programmatic solversinfo  
1.cheyette00:00.134
2.Charlie Li
61
00:00.209
3.nbjohnson00:00.475

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.

Nowa łamigłówka

Znajdź swoją rangę w

Znajdź
pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy | Report This Ad