Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj reguły

Podziel się

Nurikabe


5x5 Nurikabe Łatwe | 5x5 Nurikabe Trudne | 7x7 Nurikabe Łatwe | 7x7 Nurikabe Trudne | 10x10 Nurikabe Łatwe | 10x10 Nurikabe Trudne | 12x12 Nurikabe Łatwe | 12x12 Nurikabe Trudne | 15x15 Nurikabe Łatwe | 15x15 Nurikabe Trudne | 20x20 Nurikabe Łatwe

Ten miesiąc
1. bearn
117
00:02.95
2. sfumato
153
00:03.44
3. vowels
150
00:03.46
4. птну пиZдец
66
00:07.22
5. SliverHawk's sweethe...
114
00:07.91
6. pnguyen379
39
00:08.12
7. 8bit
24
00:08.74
8. sredmond
44
00:08.85
9. chiimo 00:08.86
10. jfisher2
5
00:10.43
11. BowlingPizzaBall
2
00:11.52
12. GaryLu
20
00:11.54
13. daanbe
105
00:11.58
14. Ben65732
108
00:12.44
15. HackMan 00:12.91
16. rwh0003
54
00:13.79
17. Uthor 00:14.99
18. s56squared 00:15.14
19. Dymond
153
00:15.20
20. kyrawr8383
38
00:16.48
Ten tydzień
1. bearn
117
00:03.24
2. pnguyen379
39
00:08.12
3. 8bit
24
00:08.74
4. jfisher2
5
00:10.43
5. Ben65732
108
00:12.44
6. s56squared 00:15.14
7. Dorice
130
00:21.74
8. medusaworm 00:24.40
9. Kenolo353
46
00:34.75
10. mm
55
00:59.96
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. bearn
117
00:03.24
2. mm
55
00:59.96
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. bearn
117
00:03.58
2. sfumato
153
00:03.86
3. Douglas Shamlin Jr.
405
00:04.10
4. vowels
150
00:04.78
5. mediteran13
54
00:04.95
6. numbrr
116
00:05.13
7. Fastfaxer
117
00:05.76
8. soy
72
00:05.99
9. reebz
64
00:06.51
10. million
48
00:06.86
AO5
1. bearn
117
00:03.63
2. sfumato
153
00:04.09
3. Douglas Shamlin Jr.
405
00:04.28
4. vowels
150
00:04.90
5. numbrr
116
00:05.46
6. mediteran13
54
00:05.62
7. soy
72
00:06.52
8. Fastfaxer
117
00:06.75
9. million
48
00:07.00
10. reebz
64
00:07.04
AO12
1. bearn
117
00:04.22
2. Douglas Shamlin Jr.
405
00:04.41
3. sfumato
153
00:04.68
4. vowels
150
00:06.08
5. mediteran13
54
00:06.09
6. numbrr
116
00:06.62
7. Fastfaxer
117
00:07.38
8. soy
72
00:08.12
9. million
48
00:08.28
10. reebz
64
00:08.41
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
60
00:00.412
2.nbjohnson00:00.475
3.--- puste -----:--

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2022-08-09 10:19:46

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy