Nurikabe


Przetłumacz tę stronę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Samouczek wideo
Ukryj zasady

Podziel się

Nurikabe


5x5 łatwa Nurikabe | 5x5 trudna Nurikabe | 7x7 łatwa Nurikabe | 7x7 trudna Nurikabe | 10x10 łatwa Nurikabe | 10x10 trudna Nurikabe | 12x12 łatwa Nurikabe | 12x12 trudna Nurikabe | 15x15 łatwa Nurikabe | 15x15 trudna Nurikabe | 20x20 łatwa Nurikabe

Ten miesiąc
1. Min._.下(KR)
98
00:08.81
2. 222champ 00:17.04
3. NoahR
270
00:19.05
4. turkhuu
19
00:20.20
5. jmp473
58
00:20.77
6. kbdude8 00:21.58
7. HackMan
106
00:30.71
8. Dorice
242
00:32.02
9. FunAcroFly
69
00:33.30
10. paejunk
53
00:33.66
11. Nieznany 00:34.95
12. Harry_Canyon
126
00:37.76
13. mathandplants 00:38.97
14. pouldu
94
00:41.04
15. ambiorix 00:54.26
16. Rickieman86 01:08.04
17. ChiefOsceola 01:10.55
18. AnonyMinor
50
01:12.84
19. potent_electron
6
01:21.03
20. MaximusDM
3
01:33.43
Ten tydzień
1. Dorice
242
00:32.02
2. Nieznany 00:34.95
3. HackMan
106
00:35.33
4. FunAcroFly
69
00:48.61
5. ambiorix 00:54.26
6. Rickieman86 01:08.04
7. potent_electron
6
01:21.03
8. MaximusDM
3
01:33.43
9. sjorford
28
01:33.88
10. giovannipu
13
01:36.04
11. CLAVDIVS
55
01:45.14
12. PDX2021
69
02:42.15
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1. ambiorix 00:59.01
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
MO3
1. vowels
216
00:07.30
2. Douglas Shamlin Jr.
692
00:07.42
3. bearn
206
00:07.66
4. numbrr
297
00:07.99
5. haramey
230
00:08.21
6. nabi
92
00:08.49
7. sfumato
166
00:08.85
8. Min._.下(KR)
98
00:08.96
9.anonymous
10
00:10.65
10. mediteran13
54
00:11.21
AO5
1. Douglas Shamlin Jr.
692
00:07.07
2. vowels
216
00:07.46
3. bearn
206
00:07.99
4. numbrr
297
00:08.69
5. haramey
230
00:08.70
6. nabi
92
00:09.13
7. sfumato
166
00:09.32
8. Min._.下(KR)
98
00:09.54
9.anonymous
10
00:11.13
10. BingBongBob
108
00:11.74
AO12
1. vowels
216
00:08.81
2. Douglas Shamlin Jr.
692
00:08.91
3. bearn
206
00:09.44
4. numbrr
297
00:09.62
5. Min._.下(KR)
98
00:10.48
6. nabi
92
00:11.00
7. sfumato
166
00:11.15
8. haramey
230
00:11.27
9.anonymous
10
00:11.67
10. BingBongBob
108
00:14.05
Robots / programmatic solversinfo  
1.Charlie Li
61
00:00.210
2.nbjohnson00:00.396
3.cheyette00:00.643

* MO3 - Średnia z 3. Średnia z 3 następujących po sobie czasów.
AO5 - Średnia z 5. Średnia z 5 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
AO12 - Średnia z 12. Średnia z 12 kolejnych czasów ignorująca najwyższą i najniższą wartość.
Musisz być zalogowany/zalogowana, aby móc śledzić swoje średnie.


Znajdź swoją rangę w

Wpisz nazwę:


Więcej łamigłówek:  hideshow

2025-07-03 08:10:57

pl.puzzle-nurikabe.com
Usuń reklamy