Nurikabe


Przetłumacz tę witrynę.

Special thanks to Aisurg for the translation

Nurikabe to logiczne zadanie z lekko skomplikowanymi zasadami i rozwiązaniem wymagającym odpowiedniej strategii.

Zasady mogą wydawać się skomplikowane :)
Mamy siatkę z kwadratowymi polami (komórkami). Niektóre z tych komórek zawierają cyfry. Naszym celem jest ustalenie, które z komórek siatki są białe, a które czarne (Używając nazewnictwa Wyspy na Jeziorze: zamiast czarnego i białego pola odpowiednio mamy "wodę" i "ląd"). Czarne pola uformują "nurikabe" ("Jezioro"). Czarne pola muszą tworzyć jedną figurę - formę ciągłą (jedna figura składająca się z komórek), czarne pola nie zawierają cyfr, a także nie mogą tworzyć kwadratów 2x2 lub większych prostokątów. Białe pola uformują "Wyspy": Każda cyfra n musi być częścią n-elementowego pola złożonego z białych komórek. Każda z białych komórek należy tylko do jednej wyspy; każda wyspa może posiadać tylko jedną komórkę z cyfrą. Rozwiązując to zadanie najczęściej stosuje się oznaczenia: zaciemnienie komórki, która drogą dedukcji będzie czarna i oznaczenie kropką komórek, które nie zawierają w sobie cyfry i drogą dedukcji powinny pozostać białe.
Aby zaczernić komórkę należy kliknąć w nią lewym przyciskiem myszy.Prawy przycisk myszy oznacza komórkę kropką. Kliknięcie i przeciągnięcie kursora pozwala na oznaczenie więcej niż jednej komórki.

Tutorial wideo
Ukryj reguły

Podziel się

Wyłącz Ogłoszenia
Nurikabe


5x5 Nurikabe Normalne | 5x5 Nurikabe Trudne | 7x7 Nurikabe Normalne | 7x7 Nurikabe Trudne | 10x10 Nurikabe Normalne | 10x10 Nurikabe Trudne | 12x12 Nurikabe Normalne | 12x12 Nurikabe Trudne | 15x15 Nurikabe Normalne | 15x15 Nurikabe Trudne | 20x20 Nurikabe Normalne

Ten miesiąc
1.mediteran1300:13.95
2.CoBoMa00:17.50
3.jumaropa00:21.70
4.HackMan00:24.94
5.NoahR
73
00:31.18
6.procrastinator3000
15
00:31.30
7.Portughetti
3
00:32.12
8.Fastfaxer
33
00:32.35
9.jmp473
11
00:33.96
10.AMA17Cordoba00:38.52
11.GamerWoo00:45.04
12.Jonathan Ferro
27
00:45.19
13.Fonsecavo100:47.94
14.suuperch
47
00:48.39
15.peha13
43
00:53.48
16.ambiorix00:53.64
17.Kenolo353
28
01:09.67
18.Jinzi01:10.52
19.Kurmin
5
01:12.14
20.NickB1501:18.61
Ten tydzień
1.mediteran1300:13.95
2.CoBoMa00:18.41
3.HackMan00:25.43
4.Fastfaxer
33
00:32.35
5.Fonsecavo100:52.05
6.ambiorix01:02.88
7.Kurmin
5
01:12.14
8.Jonathan Ferro
27
01:18.85
9.travisste01:41.48
10.Chl
5
02:58.21
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Dzisiaj
1.mediteran1300:13.95
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--
4.--- puste -----:--
5.--- puste -----:--
6.--- puste -----:--
7.--- puste -----:--
8.--- puste -----:--
9.--- puste -----:--
10.--- puste -----:--
11.--- puste -----:--
12.--- puste -----:--
13.--- puste -----:--
14.--- puste -----:--
15.--- puste -----:--
16.--- puste -----:--
17.--- puste -----:--
18.--- puste -----:--
19.--- puste -----:--
20.--- puste -----:--
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- puste -----:--
2.--- puste -----:--
3.--- puste -----:--

Nowe zadanie



Znajdź swoją rangę w
Wpisz nazwę:

Więcej łamigłówek:

pl.puzzle-nurikabe.com
Wyłącz Ogłoszenia